Le comptoir du serveur
Bêta — les chiffres de cette page peuvent encore bouger.
Le comptoir est le magasin tenu par le serveur, au GCC. Tu y trouves des matières et des objets à toute heure, même quand aucun joueur n'en vend. Sa façade web, c'est le Drive.
Il a une particularité qui change tout : il vend, mais il ne rachète jamais rien.
Il vend, il ne rachète pas
Tu ne peux pas « vendre au serveur ». Ni ton blé, ni tes diamants, ni rien d'autre. Si tu veux transformer ta production en argent, il te faut un autre joueur : une entreprise qui rachète en boutique, ou quelqu'un en face à face.
Pourquoi ? Parce qu'un comptoir qui rachète est un acheteur infini. Il ne manque jamais d'argent, ne se lasse jamais, et paie le même prix à 3 h du matin. Avec lui, personne n'aurait de raison de commercer avec les autres, et l'argent coulerait à flots sans limite. Sans lui, le commerce entre joueurs devient le cœur du serveur.
Il vend au prix maxi
Le comptoir vend chaque item à son prix maxi, c'est-à-dire le double de son prix de base dans la plupart des cas. Ce prix ne suit pas les hauts et les bas de l'indice : il reste fixe.
C'est volontairement cher. Le comptoir n'est pas là pour être le vendeur le moins cher, mais pour être le dernier recours : quand personne d'autre n'en vend, ou quand tu es pressé.
La garantie du comptoir
Personne ne peut jamais te vendre un item plus cher que le comptoir. Il y en a toujours à ce prix-là, et les boutiques des joueurs ne peuvent pas afficher plus cher (le panneau est refusé). Si un vendeur en face à face te demande plus que le prix maxi, va au comptoir.
Tous les prix maxi sont sur la page Marché du site. Voir Le marché et l'indice.
Acheter au comptoir
En jeu, le comptoir est une série de panneaux au GCC. Chaque panneau indique l'item, la quantité vendue d'un coup et le prix total. Un clic droit sur le panneau achète le lot, si tu as l'argent et la place dans ton inventaire.
Depuis le site, le Drive te permet de commander sans être en jeu, puis de récupérer ta commande dans un casier.
Chaque achat au comptoir détruit l'argent dépensé : il ne va à aucun joueur. Les achats au comptoir ne comptent pas non plus dans l'indice.
Les items hors comptoir
Certains objets sont hors comptoir : le serveur ne les vend jamais. Ils ne s'obtiennent qu'en jeu, et ne s'échangent qu'entre joueurs. Ce sont des trophées rares, que le comptoir rendrait banals s'il en vendait à volonté :
| Item | |
|---|---|
| Les têtes de créatures et de joueurs |
Sur le site, ces items portent le badge Hors comptoir. Leur prix de base n'est qu'un repère : aucune limite de prix ne s'applique, ni en boutique ni à la main. C'est le marché, et lui seul, qui décide de ce qu'ils valent.
Les livres enchantés
Chaque livre a un prix selon son enchantement et son niveau :
- le prix du niveau I dépend de l'utilité de l'enchantement : Efficacité ou Tranchant valent plus qu'un enchantement rarement utile ;
- chaque niveau vaut le double du précédent, comme à l'enclume où deux livres d'un niveau en font un du niveau suivant. Si un livre niveau I vaut 20 $, le niveau II vaut 40 $, le III 80 $, le IV 160 $ et le V 320 $.
Chaque livre à un seul enchantement a sa propre ligne sur la page Marché (filtre Enchantements), avec son indice.
Les objets enchantés
Un objet enchanté vaut l'objet nu, plus le livre de chacun de ses enchantements. Une pioche en diamant Efficacité V et Solidité III vaut donc : la pioche en diamant neuve, plus un livre Efficacité V, plus un livre Solidité III.
Ce prix calculé sert de limite aux boutiques, comme pour n'importe quel item. Un objet qui porte un enchantement sans prix connu n'a pas de limite : son vendeur fixe son prix.
Raccommodage et Infinité
Les enchantements Raccommodage (Mending) et Infinité (Infinity) sont interdits sur Nostalgia. Ils n'ont pas de prix sur le marché. Voir le règlement.
Les potions
Le prix d'une potion, c'est ce qu'elle coûte à produire, plus une prime d'utilité :
- le coût de production : la fiole, les ingrédients de chaque étape à l'alambic, et le temps de brassage ;
- la prime d'utilité : une potion de Soin ou de Régénération vaut plus qu'une potion qui sert rarement. Les versions longues et renforcées ont une prime plus grosse ;
- une potion jetable coûte en plus sa poudre à canon, une potion persistante son souffle de dragon ;
- une flèche à effet vaut le huitième de 8 flèches et d'une potion persistante.
Chaque type de potion a sa ligne sur la page Marché (filtre Potions).
En résumé
| Question | Réponse |
|---|---|
| Le comptoir rachète-t-il ma production ? | Non, jamais. |
| À quel prix vend-il ? | Au prix maxi, en général le double du prix de base. |
| Peut-on me vendre plus cher que lui ? | Pas en boutique : le panneau est refusé. À la main, rien ne t'oblige à accepter, puisqu'il y en a toujours au comptoir. Seuls les items hors comptoir échappent à cette règle. |
| Ses ventes changent-elles l'indice ? | Non. |
| Où voir ses prix ? | Sur la page Marché du site, colonne « prix maxi ». |
