Le coffre d'XP
En Minecraft, ton expérience disparaît à la mort. Sur un serveur où le forgeron enchante, où l'alchimiste en dépense et où chaque réparation coûte, perdre trente niveaux d'un coup fait mal.
Le coffre d'XP règle le problème : c'est un compte d'expérience à ton nom, séparé de ta barre en jeu. Ce qui est dedans ne se perd pas.
Ce que tu peux faire
Tout se passe sur le site, page Coffre d'XP. Tu y vois tes deux réserves côte à côte : ta barre en jeu, mise à jour en direct, et ton coffre.
| Action | Ce qui se passe |
|---|---|
| Déposer | L'XP quitte ta barre en jeu et rejoint ton coffre |
| Retirer | L'XP quitte ton coffre et revient dans ta barre |
| Transférer | L'XP passe de ton coffre à celui d'un autre joueur |
Le dépôt et le retrait s'appliquent en jeu dans la seconde, avec un message de confirmation. Pour déposer ou retirer, tu dois donc être connecté au serveur.
Le bon réflexe
Avant de partir en expédition dans les mondes de ressources, ou de descendre au Nether, dépose ton XP. Tu la reprendras en rentrant, au moment d'enchanter ou de réparer.
Des points, pas des niveaux
Le coffre compte en points d'expérience, jamais en niveaux. Un niveau ne vaut pas la même chose selon où tu en es : passer du niveau 30 au 31 demande bien plus de points que passer du 1 au 2.
Concrètement, si tu déposes tes 30 niveaux puis les retires, tu retrouves exactement tes 30 niveaux. Mais si tu retires la moitié des points, tu ne retrouveras pas 15 niveaux : tu en auras davantage, parce que les premiers niveaux coûtent peu.
Donner de l'XP à un autre joueur
Le transfert se fait depuis le site, en indiquant le pseudo du destinataire. Il n'a pas besoin d'être en ligne : l'XP arrive dans son coffre, et il est prévenu par une notification.
- Aucun frais : ce que tu envoies arrive en entier.
- Le transfert va de coffre à coffre. Ton destinataire retire ensuite l'XP quand il veut.
- Si le transfert est réservé à certains métiers, le site te l'indique sous le formulaire.
C'est pratique pour dépanner un ami avant un enchantement, ou pour équiper un employé de ton entreprise.
L'XP n'est pas une monnaie
L'expérience sert à ce qu'elle sert d'habitude : enchanter, réparer, forger. Rien ne t'empêche d'en échanger contre de l'argent avec un autre joueur, c'est du commerce comme un autre. Mais il n'existe pas de cours officiel de l'XP.
Les garanties
Aucune manœuvre ne peut te faire perdre d'XP :
- un dépôt n'est crédité dans ton coffre qu'après que l'XP a bien quitté ta barre ;
- un retrait est remboursé automatiquement dans ton coffre si l'XP n'a pas pu être ajoutée en jeu.
Si le serveur est éteint, le site affiche la dernière valeur connue de ta barre, avec la date du relevé.
Le site garde aussi l'historique de tous tes mouvements : dépôts, retraits, transferts envoyés et reçus.
Embouteiller son expérience
L'alchimiste, à partir du palier 16, peut mettre son expérience en bouteille : une
Il paie quelques points d'XP et reçoit une
Une fiole cassée rend exactement ce qu'elle a coûté, ni plus ni moins. C'est une façon de transporter, stocker ou vendre de l'XP en jeu, sous forme d'objet.
La taille du coffre
Bientôt — ce système n'est pas encore en jeu.
Le coffre n'a pas de limite aujourd'hui. Un plafond est prévu, qui pourra être relevé en montant de rang.
